7. Ano ang mangyayari kapag naagaw ng kalaban ang panyo?
A. sila ay panalo
C. tapos na ang laro
B. bibigyan ng puntos
D. punitin ang panyo
8. Ang pagkilos ng mabilis at maliksi ay sukatan ng
A. agility
B. balance
C. coordination
D. flexibility
9. Saan inilalagay ang panyo na sisikaping maagaw ng lider ng bawat
pangkat?
A. Sa kamay ng guro
B Sa kamay ng bawat manlalaro
C. sa likod ng huling manlalaro
D. sa baywang ng huling manlalaro
10. Alin sa sumusunod ang dapat tandaan kapag nakikilahok sa isang laro?
A. Walang pakialam sa kalaban
B. Hinahayaang masaktan ang kalaro
C. Nakikipaglaro ng patas sa kalaban
D. Itulak upang madapa ang kalaban
11. Alin sa mga sumusunod ang gagawin mo, kapag nakita mong nadapa ang
kalaban mo?
A. Pagtawanan siya
C. Isumbong sa guro
B. Tulungan siya
D. Magkunwari na hindi nakita
12. Batay sa activity pyramid guide ilang beses dapat ginagawa ang paglalaro
tulad ng habulan?
A. Araw-araw
B. 1 beses
C. 2-3 beses
D. 3-5 beses
13. Ang larong Lawin at Sisiw ay tinatawag rin na
A Touch the Dragon's Tail
C. Chinese Get up
B. Invasion Game
D. Circle Chase
14. Ano ang kailangan sa paglalaro ng Lawin at Sisiw?
A. maging listo
B. maging maliksi
C. sumunod sa alituntunin
D. lahat sa nabanggit
15. Paano malalaman kung anong pangkat ang panalo sa laro?
A. Kapag nakaagaw ng maraming sisiw
8. Kapag makakuha ng mataas na puntos
c. Kapag makakuha ng maraming panyo
D. Kapag maagaw ang lider ng manlalaro​


Sagot :

Answer:

7) B

8) A

9) A

10)C

11)B

12)C

13)A

14)B

15)B

Explanation:

I hope It's helps correct me if i wrong

Answer:

1. B. bibigyan ng puntos

2. A. Agility

3. A. Sa kamay ng guro

4. C. Nakikipaglaro ng patas sa kalaban

5. B. Tulungan siya

6. D. 3-5 beses

7. B. Invasion Game

8. D. Lahat sa nabanggit

9. B. Kapag makakuha ng mataas na puntos.

Explanation: Hope it helps :)